1、熊熊Bearie 风光建筑摄影师,会分享各类摄影干货与器材评测,但绝不是冷冰冰的器材参数,还有个人对于摄影的真实体验与感受,覆盖审美提升、手机摄影、镜头背后、修图技巧等内容。
2、在探索摄影艺术的殿堂里,***祥这位B站的摄影UP主无疑是一颗璀璨的星。通过图虫平台的搜寻,我们确认无疑,他的作品确凿无疑地展现了卓越的摄影技艺。
3、UP主:影视飓风 这位UP主拥有近400个***,内容覆盖剪辑、摄影、音频和相机知识,非常适合已有基础的剪辑爱好者深入学习。UP主:doyoudo 以软件教学为主,涵盖PR、C4D、AE、AU、Ai、PS等,***实操性强,结合具体应用场景,适合从基础到高级的学习。
1、主要步骤如下:1 .添加苹果至少需要两种苹果属性;修改苹果属性:可以修改或自定义苹果属性;图7执行菜单:CreateCVCurveTool菜单,绘制果梗的曲线(类似苹果);图8选择果柄曲线,执行:SurfacesRevolve命令,生成果柄模型。
2、在灯光方面,Maya中操作过程中,灯光显示通过数字键“7”。灯光类型包括ambient light(太阳光)、Directional light(平行光)、Point light(点光源)、Spot light(聚光灯)以及Area light(面光源),其中Arnold渲染器不支持Volume light(绕物体光源)。
3、【打开】Maya,【打开】文件,点击【Hypershade】,点击【Blin】,将【材质】拖动到【圆环】上,【材质】面板,调整【颜色】,【Ctrl+S】存储,具体如图示。【打开】HDRLightstudio软件,选择【灯光】,画出灯光,调整【参数】与【位置】,具体如图示。
4、本教程深入探讨Maya灯光与材质高级技法,助你掌握创建逼真场景的关键。首先,深入了解各种灯光类型及其应用:聚光灯、平行光、环境光、点光源、区域光与体积光。 掌握灯光间的链接与雾效、辉光的使用,实现精细的光照控制。
5、你可以先去【绘学霸】网站找“MAYA影视制作”板块的【免费】***教程-【点击进入】完整入门到精通***教程列表: ?type=1&tagid=307&zdhhr-11y17r-2210061841508200988 想要系统的学习可以考虑报一个网络直播课,推荐CGWANG的网络课。
6、Maya的从构思到成品 不论大电影 小短片 个人作品 静帧 步骤都是大同小异的第一步 当然是构思 剧本第二步 草图 构图 分镜第三步 模型 材质 贴图第四步 灯光 动画 分层第五步 输出 调整 合成。
1、先看看效果图 下面教程开始:很基本的一个光照,只是为讲解材质使用,不过我个人比较喜欢这个布光,只是完善下就好。如图,两盏而光源。(图01)图01 默认3S材质的渲染。(图0图0图04)图02 图03 图04 为了突出变化,我加大了这些数值,最终又降低到适合的状态。
2、在3ds Max中,为了将几何体的类型设置为mental ray,首先需要打开渲染场景设置面板。具体操作是在菜单栏中找到并点击“Render Sence Dialog”选项。在弹出的渲染设置面板中,可以在Common选项下方找到“Assign Renderer”按钮,点击它以指定渲染器。
3、服装模型:添加布料模拟步骤,使用3ds Max的Cloth FX和风力场模拟布料动态,提取满意形态后在ZBrush中雕刻细节。 材质贴图 皮肤材质:结合标准材质和Mental Ray的SSS FAST SKIN材质,使用衰减贴图模拟光影过渡效果。 布料材质:同样使用衰减贴图控制光影过渡,模拟布料对光线的反应。
1、浅背景的布光 在乳白色有机玻璃制成的静物台上拍摄,需要在有机玻璃的后下方打光,用闪光灯打直射光,并在有机玻璃的背景部分的反面沿两侧沾上黑色卡纸条,在静物台靠前处,玻璃杯的下方和两侧,也放上黑色卡条,必要时,在杯的顶部再安放一块黑卡纸。构成的反射光就会勾出顶部杯口的黑线。
2、浅背景布光 方法:在乳白色有机玻璃制成的静物台上拍摄,有机玻璃后下方打直射光,并在背景部分反面沿两侧沾上黑色卡纸条。静物台靠前处,玻璃杯的下方和两侧也放上黑色卡条。必要时,在杯顶安放黑卡纸。 效果:反射光勾出顶部杯口的黑线,背景浅亮,突出红酒与杯体。
3、拍摄红酒的时候,一般最好选择红酒边上放上一些杯子,然后将酒倒入,之后我们选择一个斜的角度来拍摄,这样可以整体的来拍摄出红酒的效果,看着还是比较好看的。
4、以深色的金丝绒做背景,用闪光柔光箱从两侧打光,或在顶部打光,两侧安放反光板,勾出白色线条效果。红酒拍照教程 背景中间亮、四周暗的渐变色布光 要表现背景中亮、四周暗的黑线条玻璃器皿效果,打灯要比第一个布光技巧的灯光照明范围小些,背景的垂直部分离主体距离稍远些,以便形成中间亮区。
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